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天空插件介绍
基础介绍
支持Godot 4.3+, Forward、移动和兼容渲染器
自动旋转太阳、月亮和星星,带有月相
动态大气、雾和云,随昼夜更替而变化
集中控制以管理光照和相机曝光
游戏时间管理:当前时间、白天长度、白天或夜晚
仓库地址
截止2025.10.12 star 数量602
https://github.com/TokisanGames/Sky3D
安装使用
下载插件
下载插件,将下载得到的zip文件解压
进入解压后的文件夹,找到 addons/sky_3d 文件夹。将这个文件夹复制到您的 Godot 项目中的 addons 目录下。如果您的项目中没有 addons 目录,请先创建一个。
复制到项目后的目录结构如下:
启用插件
打开 Godot 编辑器,选择 “项目” -> “项目设置” -> “插件”。在这里,您会找到 Sky3D 插件。勾选它以启用插件。
使用插件
打开主场景,删除已存在的 WorldEnvironment 节点。创建一个新的 Sky3D 节点,并根据需要调整 Sky3D、Sky3D/Environment、TimeOfDay、Skydome、SunLight 和 MoonLight 节点的设置。请注意,一些设置如灯光能量、颜色和角度是由 Sky3D 控制的,直接在灯光节点上的更改可能会在时间更新时被重置。因此,您应该在 Sky3D 或 Skydome 节点中调整这些设置。
添加后的运行效果
夕阳美景
调整时间至傍晚观看夕阳
吹大风
调整风速至 11.4m/s